UUIDから学ぶDRBDデータ同期の仕組み
はじめに DRBD(Distributed Replicated Block Device)は、Linux環境における高可用性(HA)クラスタの構築に欠かせない、ブロックデバイスレベルのレプリケーションソフトウェアです。 […]
DRBDのエンジニアによる技術ブログ
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はじめに Pacemaker と DRBD を組み合わせたクラスタシステムでは、障害が発生したときに「どのログを、どの順番で見るか」が原因特定のカギとなります。本記事では、各ログファイルの役割を簡単に解説したうえで、実務 […]
はじめに Pacemakerクラスタを扱っていると、よく目にする用語の一つに「DCノード」や「Designated Controller(DC)」があります。技術者向けのマニュアルやログの中でも頻出ですが、「DCって何? […]
はじめに Pacemakerでファイルシステムを管理する際、予期せぬfsck(ファイルシステムチェック)がクラスタ起動の遅延を引き起こすことがあります。特にext3/ext4環境では要注意です。本記事では、Filesys […]
Pacemakerはクラスタのリソース管理をスコアをもとに管理しています。ノード毎のリソースのスコアを計算し、スコアが高いノードにリソースを配置します。今回はこのスコアについて解説します。 1.スコアの計算方法の説明 ス […]