Pacemakerのスコアについて
Pacemakerはクラスタのリソース管理をスコアをもとに管理しています。ノード毎のリソースのスコアを計算し、スコアが高いノードにリソースを配置します。今回はこのスコアについて解説します。 1.スコアの計算方法の説明 ス […]
DRBDのエンジニアによる技術ブログ
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はじめに データレプリケーションの手段として、DRBDは多くのシステムで利用されていまが、新しいOSやカーネルバージョンへの適応は常に課題です。このような状況を解決するため、適切なkmod-drbdパッケージと対応するO […]
はじめに 先日、LINBIT社から興味深いニュースレターが届きました。ヨーロッパの某大手製造業がDRBDを導入しましたが、システム構築中に「パフォーマンスが出ない」というクレームがLINBIT社に寄せられたそうです。サポ […]
クラスタ管理の中核を担うPacemakerには、クラスタ全体の安定性とデータ整合性を維持するための重要な仕組みの一つとして「Quorum(過半数)」があります。Quorumは、クラスタ内でのノード数や状況に応じて、どのよ […]
こちらの記事でDRBD(LINSTOR)を使ったKVM環境の説明をしました。KVMにはライブマイグレーションの機能があり、仮想ゲストが動作中の物理ホストを別のホストに移すことができます。この機能を使うためには、各物理ホス […]